本产品是一款运动映射交互设备,能够将用户的自然动作精确转换为虚拟三维空间中的物体运动轨迹。通过简洁直观的操作方式,用户只需手持设备进行自然运动,即可实现对虚拟物体的精准控制,并获得直观且沉浸式的交互体验。在为期两个月的开发周期中,我主导了产品的交互方案设计,并完成了外观造型与内部结构的整合设计。此外,我还制作了产品发布演示视频,有效展示了产品的核心功能与使用场景。

(MAY23 -

JUN23)

项目摘要

需求调研

与专业3D动画设计师深入访谈,挖掘其工作流程中的核心痛点,结合3D输入领域前沿研究,制定创新性产品解决方案。

产品功能及交互设计

设计核心功能,通过实体设备将目标物体的运动轨迹实时映射至虚拟空间,并优化交互形式以提升用户体验。

外观与结构设计

手绘多版草图方案,使用Rhino构建产品模型并设计内部结构,开发特殊按键结构与反馈效果;制作油泥模型进行用户测试,结合肌电测试数据优化设计;完成3D打印外壳与电子元件组装。

Arduino开发

以IMU传感器为核心,参与程序开发与测试,并在Unity中搭建程序接口,支持用户测试与功能验证。

​用户测试

组织3D动画新手与资深设计师完成系列任务,测试结果显示动画制作效率平均提升45%,验证产品实用性。

团队成员:刘铭轩 刘心怡 蒋蕊远 陈律豪 宋一凡 郭东来